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Counter-Strike 2 的价格 API。

cs2.sh 为开发者、交易网站与交易平台提供最全面的实时与历史价格数据,让你把时间用在真正重要的事情上。

关于

cs2.sh 是一个面向 Counter-Strike 2 饰品市场的价格 API。我们提供来自所有主要交易平台的、最全面的实时与历史价格数据。
cs2.sh 有以下几点独特之处:
  • 覆盖所有市场的完整 bid/ask 价格,
  • 原生支持
  • 高频的 (5 分钟到每日区间)
  • 3 年以上的 - bid/ask 价格、成交量、饰品供应量
  • CSFloat、Youpin 与 Steam 社区市场的长期 成交价与成交量历史
采集高频且准确的价格数据很烦人。cs2.sh 让它易于集成到单个 API 中,让你可以把时间花在用它构建上,而不是重建它。
32,623,177,545 45,305 件饰品及 1,375 个变体.
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已支持的交易平台

常见问题

什么是 cs2.sh?

cs2.sh 是 Counter-Strike 2 饰品市场领先的价格 API。我们采集并提供最快速、最全面的实时与历史价格数据,覆盖所有主要交易平台:约每 5 分钟更新的完整买卖价格、5m1d 间隔的 OHLC 价格历史、完整深度的 Steam 订单簿、BUFF 磨损与渐变区间,以及最早至 2013 年的成交归档。

所有数据以 REST/JSON 提供,分为三类端点:快照端点提供当前价格,历史时间序列端点将快照聚合为持续增长的 OHLC K 线,归档端点提供长期数据。每件饰品以来自 /v1/schema 的规范 market_hash_name 为键,所有价格标准化为 USD,且每个价格对象都带有 updated_atcollected_at 时间戳,数据新鲜度随时可查。价格数据往往是网站、自动化交易系统、机器人或应用的核心组成部分,cs2.sh 替你处理持续高频采集带来的所有麻烦(累计事件已超过 300 亿并持续增长),让你专注于真正想构建的东西。

cs2.sh 有何独特之处?
  • 覆盖所有交易平台的完整买卖价格,约每 5 分钟更新:既有最低挂单价(ask)也有最高求购价(bid),并附带挂单与求购数量
  • 原生支持变体饰品:Doppler 与 Gamma Doppler 相位在所有端点上单独定价,含逐相位求购单
  • 高频历史数据:为每件饰品提供 5 分钟至每日间隔、持续更新的 OHLC K 线
  • 3 年以上的归档数据:买卖价格、成交量、存世量,按天与按小时
  • 长期的 CSFloat、Youpin 与 Steam 社区市场成交价格与成交量历史:真实成交数据,Steam 最早至 2013 年
  • 专用市场数据:BUFF 磨损区间与渐变区间、完整深度的 Steam 买卖订单簿
cs2.sh 覆盖哪些交易平台?

cs2.sh 支持 BUFF、Youpin、CSFloat、Skinport、Steam 与 C5Game,覆盖所有主要 CS2 交易平台。中国市场(BUFF、Youpin、C5Game)的价格从 CNY 标准化为 USD,因此所有来源都能以同一种货币比较。大多数价格约每 5 分钟更新一次,BUFF、Youpin、CSFloat、C5Game 与 Steam 均覆盖求购价。

BUFF 唯一的官方 API 收费且仅向中国账号开放,Youpin 没有公开 API 并主动封锁采集,Steam 则完全没有市场 API,cs2.sh 依然每隔几分钟采集一次所有饰品。BUFF 磨损与渐变区间、完整深度的 Steam 订单簿、逐相位 Doppler 买卖价格等市场特有数据也一并提供。

历史数据可追溯多远?

最长可达 13 年,取决于端点。5m/30m/1h/1d 间隔的高频 OHLC 历史可回溯至 2025 年 12 月 24 日。归档数据(买卖价格、成交量、存世量)以每小时与每日粒度回溯至 2023 年。各市场的成交归档回溯得更远:CSFloat 每日成交价格与成交量回溯至 2022 年,Youpin 成交价格回溯至 2025 年 11 月 12 日,Steam 社区市场的中位成交价与成交量回溯至 2013 年 4 月 26 日。

BUFF 磨损与渐变区间历史回溯至 2026 年 5 月 19 日,完整深度的 Steam 订单簿快照回溯至 2026 年 6 月 9 日。每个间隔都有单次请求的最大范围,例如 5m 为 14 天、30m 为 90 天,更长的导出可以拆成几次请求。