# cs2.sh - Counter-Strike 2 的价格 API

CS2 饰品价格 API 与市场数据：BUFF、Youpin、CSFloat、Skinport、Steam 与 C5Game 的价格，约每 5 分钟更新。OHLC 价格历史，以及最长 13 年的成交历史。

- 来自 BUFF、Youpin、CSFloat、Skinport、C5Game 和 Steam 的实时价格
- 5 分钟、30 分钟、每小时与每日区间的 OHLC 历史数据
- 覆盖所有市场的完整 bid/ask 价格，约每 5 分钟更新
- 原生支持变体饰品（Doppler 相位、Case Hardened 分层）
- 多年价格归档，外加 CSFloat 与 Steam 成交历史
- 全深度 Steam 订单簿与流动性排名
- REST API，JSON 响应

## 什么是 cs2.sh？

cs2.sh 是 Counter-Strike 2 饰品市场领先的价格 API。我们采集并提供最快速、最全面的实时与历史价格数据，覆盖所有主要交易平台：约每 5 分钟更新的完整买卖价格、`5m` 至 `1d` 间隔的 OHLC 价格历史、完整深度的 Steam 订单簿、BUFF 磨损与渐变区间，以及最早至 2013 年的成交归档。

所有数据以 REST/JSON 提供，分为三类端点：快照端点提供当前价格，历史时间序列端点将快照聚合为持续增长的 OHLC K 线，归档端点提供长期数据。每件饰品以来自 `/v1/schema` 的规范 `market_hash_name` 为键，所有价格标准化为 USD，且每个价格对象都带有 `updated_at` 与 `collected_at` 时间戳，数据新鲜度随时可查。价格数据往往是网站、自动化交易系统、机器人或应用的核心组成部分，cs2.sh 替你处理持续高频采集带来的所有麻烦（累计事件已超过 300 亿并持续增长），让你专注于真正想构建的东西。

## cs2.sh 有何独特之处？

- 覆盖所有交易平台的完整买卖价格，约每 5 分钟更新：既有最低挂单价（`ask`）也有最高求购价（`bid`），并附带挂单与求购数量
- 原生支持变体饰品：Doppler 与 Gamma Doppler 相位在所有端点上单独定价，含逐相位求购单
- 高频历史数据：为每件饰品提供 5 分钟至每日间隔、持续更新的 OHLC K 线
- 3 年以上的归档数据：买卖价格、成交量、存世量，按天与按小时
- 长期的 CSFloat、Youpin 与 Steam 社区市场成交价格与成交量历史：真实成交数据，Steam 最早至 2013 年
- 专用市场数据：BUFF 磨损区间与渐变区间、完整深度的 Steam 买卖订单簿

## cs2.sh 覆盖哪些交易平台？

cs2.sh 支持 BUFF、Youpin、CSFloat、Skinport、Steam 与 C5Game，覆盖所有主要 CS2 交易平台。中国市场（BUFF、Youpin、C5Game）的价格从 CNY 标准化为 USD，因此所有来源都能以同一种货币比较。大多数价格约每 5 分钟更新一次，BUFF、Youpin、CSFloat、C5Game 与 Steam 均覆盖求购价。

BUFF 唯一的官方 API 收费且仅向中国账号开放，Youpin 没有公开 API 并主动封锁采集，Steam 则完全没有市场 API，cs2.sh 依然每隔几分钟采集一次所有饰品。BUFF 磨损与渐变区间、完整深度的 Steam 订单簿、逐相位 Doppler 买卖价格等市场特有数据也一并提供。

## 历史数据可追溯多远？

最长可达 13 年，取决于端点。`5m`/`30m`/`1h`/`1d` 间隔的高频 OHLC 历史可回溯至 2025 年 12 月 24 日。归档数据（买卖价格、成交量、存世量）以每小时与每日粒度回溯至 2023 年。各市场的成交归档回溯得更远：CSFloat 每日成交价格与成交量回溯至 2022 年，Youpin 成交价格回溯至 2025 年 11 月 12 日，Steam 社区市场的中位成交价与成交量回溯至 2013 年 4 月 26 日。

BUFF 磨损与渐变区间历史回溯至 2026 年 5 月 19 日，完整深度的 Steam 订单簿快照回溯至 2026 年 6 月 9 日。每个间隔都有单次请求的最大范围，例如 `5m` 为 14 天、`30m` 为 90 天，更长的导出可以拆成几次请求。

## 关于

cs2.sh 是一个面向 Counter-Strike 2 饰品市场的价格 API。我们提供来自所有主要交易平台的、最全面的实时与历史价格数据。

cs2.sh 有以下几点独特之处：

- 覆盖所有市场的完整 bid/ask 价格， 约每 5 分钟更新（取决于来源。各端点的刷新频率详见数据覆盖范围页面。）
- 原生支持 变体饰品（Doppler 相位）（变体是基础饰品的另一种版本。例如，一把 Karambit | Doppler (Factory New) 可能同时存在 Emerald 与 Phase 1 两种合法的变体。这两种变体的价格差异显著。）
- 高频的 历史数据（5 分钟、30 分钟、每小时与每日颗粒度的 OHLC 价格历史。提供多年的归档数据，可用于长期分析。） （5 分钟到每日区间）
- 3 年以上的 归档数据（来自 BUFF、Youpin、Steam、CSFloat 与 C5Game 的长期历史数据，按小时与天聚合。包含 ask/bid 价格、成交量以及市场总供应量。提供 3-10+ 年的数据。） - bid/ask 价格、成交量、饰品供应量
- CSFloat、Youpin 与 Steam 社区市场的长期 成交价与成交量历史

采集高频且准确的价格数据很烦人。cs2.sh 让它易于集成到单个 API 中，让你可以把时间花在*用它*构建上，而不是重建它。

## 已支持的交易平台

- [BUFF](https://cs2.sh/zh-cn/buff-api)
- [Youpin](https://cs2.sh/zh-cn/youpin-api)
- [C5Game](https://cs2.sh/zh-cn/c5game-api)
- [CSFloat](https://cs2.sh/zh-cn/csfloat-api)
- [Skinport](https://cs2.sh/zh-cn/skinport-api)
- [Steam](https://cs2.sh/zh-cn/steam-api)

## 免费试用 2 天 `developer`（可访问所有实时端点与 schema。） 密钥

注册并在我们的 [Discord](https://discord.gg/5AJemzwBtq) 开启工单。

- [文档](https://cs2.sh/zh-cn/docs/introduction)
- [定价](https://cs2.sh/zh-cn/pricing)
- [演示](https://cs2.sh/zh-cn/demo)
